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新版本三大黑科技上单 冰川蒙多粘你到底-英雄联盟-LOL-电竞虎

在最新的9.20版本中,潘森迎来了削弱,这也让不少可持续输出型的战士、坦克上单有了一席之地。今天,小编就给大家介绍下三大上单黑科技玩法。

蒙多抗压能力极强,有伤害又有坦度,完美地克制其他坦克。唯一的缺点在于,输出需要持续,无法打出高伤爆发,单纯的Q技能黏人也不够。因此,冰川天赋大大地完善了蒙多的黏人能力。

冰川增幅能够配合Q技能造成双减速效果,在前期与敌人的消耗换血中特别有用,强大的黏人能力也大大提高了打野的GANK成功率。神奇之鞋可以省下300金币,蒙多抗压能力较高,熬过前期几乎没有问题。加上血之滋味的治疗效果,蒙多的赖线能力又提高了不少,到达六级之后几乎不可能被单杀。

主Q副W,有R点R。

Q技能为远超消耗技能,遇到锐雯这类暴力型上单可以有效地消耗对方。W则是增强持续输出能力,配合Q和冰川的减速效果,在追击时可以造成大量持续伤害。

上单大多是AD输出,所以在前期玩家可以先出日炎来叠生命值和护甲。第二件核心装备必出振奋铠甲,振奋除了增强坦度外,还有一个关键的效果就是用于大招的治疗加强,可以帮助玩家恢复更多血量。玩家可以再根据局势来选择先出反甲还是狂徒,对方若是AD发育太好则优先选择反甲。

蒙多前期对线的精髓就在于“稳”,只要不被无限单杀,后期依旧肉得敌人怀疑人生。玩家可以多利用Q进行消耗,对手突进强行打一套时千万不要怂,也要反打一套。六级后血量低于50%再开大,达到锁血的效果,且能保证攻击最大加成。打团时蒙多可以直奔敌方ADC,用冰川来黏住持续输出。也能开启大招冲入人群中,扰乱敌方的阵容,给己方C位创造击杀条件。

诺手本身就是极具进攻性的英雄,且有着不俗的抗压能力。能抗能打,常年处于上单霸主的位置。强攻诺手更是将诺手的攻击性再次提高了一个档次,即便是纯暴力流的战士英雄也得畏惧他三分。

诺手打出血怒必须要衔接数次平A,强攻恰巧需要三次普攻才能进入易损状态。打出数次普攻后,易损状态叠加血怒或流血效果,可以对敌人造成致命打击,两级就能做到线上单杀。坚决符文也在于让诺手的坦度得到提高,对拼中更能站稳且更容易击破防御塔镀层获取金币,更容易在上路滚起雪球。

主Q副W,有R点R。

Q技能高伤且能回血,是诺手的主要输出赖线技能,需要主升。W可以重置且强化下次普攻,能无缝衔接攻击,可以迅速地打出血怒效果。

三项为首出的装备,可以增加诺手的灵活性。与此同时,诺手的普攻也会更加迅速,攻击伤害也会大幅度加成。配合强攻和血怒效果,几乎没有人能在线上打赢诺手。其次,巨型九头蛇也是个不错的选择。大幅度地提升诺手的坦度,还能强化自身伤害,主动技加上W可以打出爆炸伤害。

防御装可以根据具体情况选择,需要移速可以先出板甲。振奋也是必出的装备之一,能够提供大量魔抗,还能增加450点生命,更重要的是诺手Q的治疗效果也会被再次强化,在一对多的局面也能站稳脚。后期可以出一件复活甲,增加团战胜率。

诺手在线上要尽量打出压制性,控制对方上单的发育。能单杀时尽量单杀,将其逼回家也是个不错的选择。这样即使无法击杀对手,也能在经济上拉开差距。只要能保证自己的经济发育,在后期打团时就是BOSS级的存在。

龙龟有强大的防御力,坦度几乎是全联盟最强的存在。虽然前期抗压能力极强,但却很难在线上打出击杀或是优势。携带掠食者天赋后,龙龟可以配合打野一起支援中路,作为GANK联动核心。

掠食者用于叠加Q技能的加速效果,可以瞬间从上路河道支援到中路,配合着嘲讽效果GANK率极高。迅捷和水上行走一样是为了支援,缓解了上路线过长无法及时支援的尴尬局面。线上无法打出优势的龙龟,可以在中路或野区支援扩大优势。

主E副W,有R点R

虽然龙龟支援以Q为主,但并不需要主Q减少CD。主E技能嘲讽和W反弹伤害可以在线上更加抗压,与此同时支援时能够更容易GANK。

日炎可以增加龙龟的坦度,前期在线上把血线和护甲堆高再开启W即可不虚任何战士,抗压能力大大提高。冰脉护手也同时提高护甲和法力值,在攻击时可以触发装备效果,对敌人造成减速增强自己的黏人能力。

反甲也是龙龟的核心装备之一,大幅度提高护甲值,龙龟开启W后反伤效果会更加明显。若是敌方AP伤害太高,可以考虑出深渊面具或是适应性头盔来增加魔抗。

龙龟前期在线上要先保证自己发育,偶尔利用W快速刷一波小兵,根据打野的动态前往野区或是中路抓人。也可以在塔下补兵抗压,等打野来GANK使用嘲讽将其控制住,GANK率极高。打团时可以使用Q和掠食者加速绕到敌方后排,嘲讽控制到ADC或其他C位基本就能打一波完美的团战。

Ming采访:说不定简自豪就拿出亚索了

  RNG战队拿到了小组赛的第二场胜利,顺利赢下了FNC战队,赛后Ming接受采访,内容如下:

Ming采访:说不定简自豪就拿出亚索了

  Q:赢下来的心情如何?

  A:心情还是很不错的,因为打起来挺难的。

  Q:BP的时候对面选了机器人莫甘娜,当时有预料到吗?

  A:第四五选的时候,我选了卡尔玛,我感觉他们会选机器人莫甘娜,这是我自己预料之中的,只是我当时没有说出来,所以有点可惜。

  Q:对面摸奖阵容再加上的大招对你来说有困扰吗?

  A:他们其他线打节奏,这两个英雄对我们其实困扰挺大的,因为我们想出去就很容吃到技能,后来我们就放慢了节奏。

  Q:现在下路百花齐放,你对目前下路的想法?

  A:也还行吧,说不定简自豪就拿出亚索了。

  Q:大龙团奠定胜势,当时是什么情况?

  A:当时推了一路高地,就感觉他们会打大龙,他们只要机器人或者莫甘娜先死了就不好打了。

  Q:对组内其他队伍的评价?

  A:都挺猛的吧,希望后半段能够加强吧。

  Q:对RNG粉丝说的话?

  A:很感谢一直以来的支持,今年会尽可能打得更好,也不会说压力太大,就尽量走得越远越好。

  Q:第二轮小组赛有什么准备?

  A:可能会准备一些新阵容或者一些小战术,还有三天时间训练,会对战术方面还有中后期的运营方面做加强。

下一代PlayStation正式定名为PS5!2020年年末发售

索尼互动娱乐宣布次世代PlayStation正式定名为PS5,将于2020年圣诞节假期时发售。

下一代PlayStation正式定名为PS5!2020年年末发售

外媒《连线》分享了PS5主机及其手柄的一些新细节:

PS5将支持光追,这并不是软件层面支持,而是通过GPU硬件加速实现。实体版游戏将使用100GB光盘。PS5搭载的光驱容量是4K蓝光播放器的2倍。

游戏必须安装,但和PS4的游戏安装有点不同。安装和卸载是一个更加可配置的过程。PS5首席架构师Cerny表示:“而不是将游戏当做是一大块数据,我们允许玩家对数据进行更细微的访问。”比如,玩家可以仅安装一个游戏的多人部分,然后再安装游戏的单人战役部分。或是一起安装,然后当你通关后,仅卸载游戏的单人部分。

PS5用户界面被彻底修改,多人游戏服务器将为PS5提供实时可加入的活动组。单机游戏将提供信息,比如你可以做什么任务,完成后你会获得什么样的奖励,所有这些都可在UI中可视。因此玩家可以完全按照自己的意愿游玩游戏。

PS5手柄看起来和PS4的很像,但PS5的手柄中有一个小洞,对于这个设计,首席架构师Cerny表示他稍后会进行解释。

PS5将配备搭载两大关键革新技术,其一是搭载由“震动回馈”脱胎换骨而来的“触觉反馈”技术,比当今手柄的震动更加有感觉,左右握把都有一个“高度编程”的音圈制动器,让玩家能充分感受游戏中不同情境的触觉感受,区分像是高速赛车的冲撞或在足球场上的铲球,甚至能感受跑过草地或淌过泥巴的不同质感。

其二是整合到L2/ R2钮上的“适应性扳机钮”,让游戏开发者可以透过程式来改变扳机钮的阻力,让玩家感受拉弓射箭或踩下油门驶过崎岖地形之类的触感。透过带来不同程度的阻力,可让射出一个弓箭更加真实,因为当你将箭往后拉时手柄上的张力就会增加,也会让机枪射击和霰弹枪射击感觉不同透过结合此二者的触觉技术,将能更精确的模拟各式各样的动作回馈以营造出更强的游戏体验。

PS5手柄使用的USB Type-C接口进行充电,有着容量更大的电池。尽管比PS4手柄更重一些,但仍然比“带有电池”的Xbox One手柄更轻。

一些工作室已经有了PS5开发机,而PS5手柄也在近期开始配送。

负责《旺达与巨像》PS4移植工作的开发商蓝点游戏正在开发一个PS5大作,工作室总裁Marco Thrush对PS5的固态硬盘赞不绝口。

S9全球总决赛赛程公布,快来预测哪三支LPL战队将出征S9?

北京时间6月20日下午,英雄联盟赛事官方公布了S9全球总决赛的相关赛程信息。

八年一梦,IG战队为LPL赛区拿下了S8全球总决赛冠军,而G2战队又将今年MSI季中赛的冠军奖杯带回了欧洲,S9全球总决赛也将再次回到欧洲,今年的十月份,将会有来自13个赛区,共计24支战队争夺英雄联盟这个竞技项目的最高荣誉。

首先进行的入围赛,将会有12支战队参与本阶段的比赛。

地点:德国,柏林,LEC演播室。

时间:10月2-5日和7-8日。

参赛队伍如图所示:

其中LCK的三号种子需要参加S9的入围赛,以往由于LCK赛区的辉煌战绩,LCK的三号种子都是直接获得小组赛名额的,但这个情况从S8开始发生了改变,LCK赛区在国际赛场上战绩惨淡,所以失去了这项权益。

而LMS赛区的三号种子参加入围赛则表明:LMS赛区今年仍然拥有三个S赛的名额,虽然他们现在只有七支队伍。

根据入围赛赛制,只有前四名可以晋级到小组赛。

接下来是小组赛,将有16支战队参与本阶段的比赛:入围赛四强+直接获得小组赛名额的12支战队。

地点:德国,柏林,Verti音乐厅。

时间:10月12-15日和17-20日。

以下十二支战队直接获得小组赛名额:

LPL赛区由于在S8赛季拿到了MSI季中赛的冠军、亚洲对抗赛再次力压LCK赛区夺冠、并且拿到了全球总决赛的冠军,战果丰硕,因此LPL赛区的三支参赛队伍都将直接获得小组赛名额。

小组赛按照惯例会进行分组对抗,16支战队将会分成四个小组进行比拼,每个小组赛的前二名将会从小组赛突围而出,进入下一阶段。

从小组赛突围的8支战队进入四分之一决赛,角逐而出的四强战队进入半决赛。

四分之一决赛和半决赛地点:西班牙,马德里,维斯塔阿勒格雷宫。

时间:四分之一决赛在10月26-27日,半决赛在11月2-3日。

盛大的S9全球总决赛的决赛将会在法国巴黎的雅高酒店竞技场进行。

决赛: 11月10日

LPL赛区的赛程目前只进行了三分之一,目前还不能明确的看出哪三支战队能够拿到S9总决赛的门票。

根据以往S赛的出线规则,LPL夏季赛冠军将直接作为一号种子出线,春季赛和夏季赛积分相加最高的战队作为二号种子出线(夏季赛冠军除外),剩下战队根据积分情况进行冒泡赛争夺三号种子的名额。

春季赛的积分情况:IG90分、JDG70分、FPX50分、TES(原TOP)30分、RNG10分、DMO(原SDG)10分,其余战队0分。

从积分上来说IG和JDG比较有优势,但目前两支战队状态都不好。

16支战队争夺三个S赛名额,从目前来看,形势一片扑朔迷离,大家预测一下,哪三支战队将最终获得S赛的门票,代表LPL赛区出征S9呢?

「新知专题」风口上的电竞行业竟是虚假繁荣?

来源:商业新知

从娱乐游戏变成亚运会的比赛项目,电子竞技行业已经迎来了巅峰。然而,这片蓝海资本泡沫下暗礁重重,百舸争流只是虚假繁荣。

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2019年中国电竞报告:国内游戏直播市场收入或破百亿

历经2016年“千播大战”之后,全民直播、熊猫直播等多家直播平台相继退出直播圈,目前而言,直播市场虎牙、斗鱼两雄相争。根据伽马数据统计的相关数据,2019年上半年虎牙、斗鱼、哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

2

《2019年度中国电竞人才发展报告》:电竞人才缺口15万,产教不融合迫在眉睫

电子竞技行业人才需求市场空间仍然充裕,近两年将迎来整个行业劳动力市场的结构性调整,随着工业化程度的提升,在人才评估方向,薪资体系和教育背景的相关性上会逐步提升。

3

艾瑞2019电竞报告:电竞用户收入低于3000元占45.3%,消费水平占比却达74.8%

2018年,电竞在国内掀起了一阵狂风,甚至被称为“电竞元年”,发生了诸多令整个业界欢腾的事件,而这些具有重大影响的新闻提升了社会整体对于电子竞技的正面认知;另一方面,中国电竞市场的主场化正在重塑整个电子竞技产业链,行业整体将会迎来重大变化。

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奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年|节点智库

电子竞技,无论是基础硬件,还是面向的受众群体,都像是为三星市场推广量身定制,一拍即合。一场以全球电子竞技为名的市场营销,拉开了新世纪电竞市场的序幕。

5

尼尔森:2019电竞营销品牌研究报告

尼尔森重磅发布了《2019电竞营销品牌研究报告》,从游戏厂商、联赛、赛事运营商、俱乐部、电竞明星与KOL和直播平台/转播商等不同的电竞生态角度,结合多个识别、量化和评估赞助关系的成功案例,帮助品牌商了解如何创造在电竞领域的营销机会,评估赞助效果和回报。

6

《电竞市场规模:中国、日本及韩国》报告:速度与安全成亚洲赛事痛点

电竞产业迅猛发展的前景已经直接反映在游戏直播行业。直播平台以其实时互动的形式、超高的覆盖率、扁平化的制作模式从众多媒体形式中脱颖而出,成为电子竞技新的媒体出口渠道。

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“腾讯电竞”向前,“腾讯游戏”向后

游戏电竞化可以理解为是游戏营销的一大发展方向,即基于游戏玩法来重点放大玩家对抗(PVP)来进一步吸引新玩家加入游戏,从而保持游戏的玩家活跃度。

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375亿!国人眼中真实的电竞产业

而随着国人慢慢“正视”电竞,电竞产业正呈现蓬勃的发展态势。据艾瑞咨询发布的《2019年中国电子竞技行业研究报告》显示,2020年中国电竞生态预计将 达到375亿 。

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电竞文旅项目为何会成为旅游电商企业的一门新生意?

电子竞技是近年来的新型产业,既能带动信息技术、动漫、教育培训等相关产业成长,也能撬动互联网、大数据、文化娱乐等新兴产业崛起,在聚焦年轻人群、带动商业发展、提供就业机会等方面均有明显作用。

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年轻即未来!5弹立方打开电竞营销新思路

随着雅加达亚运会中国电竞团队夺得2金1银,中国电竞正逐渐走进主流视野,成为增速最快的新兴产业之一。根据腾讯电竞产业报告显示,到2019年底,中国电竞用户将达到3.5亿,产业生态规模将达到138亿。

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电竞行业分羹热,“电竞之都”落谁家?

如果说中西部三线城市在举办电竞活动的缺陷是电竞产业基础的薄弱,那么电竞小镇在落成后,面对着巨大的投资成本和暂时商业价值实现的艰难,便是曾经想依托电竞发展地方经济的头号难题。

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2019年中国电竞显示器行业市场现状,分辨率将会进一步向4K普及

在政策热、赛事热、投资热等因素推动下,中国电竞产业链快速扩充并不断完善,市场规模迅速扩大,未来发展一片利好。据统计,截至到2018年,中国电竞用户规模达到4.28亿人,同比增长17.6%

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在游戏以及赛事呈现上,如何打造一场好看的电竞比赛?

随着电竞产业的兴起,越来越多的游戏在立项初期就往电竞方向靠边。但什么游戏适合电竞、电竞赛事又该如何打造,对于刚刚入局电竞行业的“新人”而言,这是其中需要思考的重点。

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品牌主抢滩市场:电竞营销已是大趋势

说起电竞营销,除了以汽车、3C 数码为代表的长决策周期品牌,它们更多的将电竞赛事作为一种长期教育消费者的平台,通过高频次、广泛的品牌曝光传递品牌精神和价值观,以塑造年轻活力的品牌形象。

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中国电竞往事:光荣的梦想家和年轻的退休者

目前,国内对于电子竞技退役选手还没有太多支持和保障,退役选手去担任战队教练或者成为官方职业解说的凤毛麟角,更多的人退役之后的首选职业就是游戏直播——但能火的、能靠此维生的也是极少数,这个行业是典型的“金字塔”收入结构。

电竞男主持居然在女嘉宾面前“流鼻血”,游戏主持真的这么不堪?

哈喽,各位玩家大家好,这里是《笑鸭电竞》。在全球范围内有一种比赛正在逐渐兴起,那就是电竞赛事,特别是游戏电竞如今已成成为了一个很值得期待的新兴产业,得益于互联网在国内的快速发展,电子竞技这个行业在中国国内充满了机遇,不管是游戏直播、电竞解说、电竞选手等等都成为了比肩传统体育赛事的存在,甚至他们的薪酬都不低于如今的NBA球星,和解说。

但是虽然本身电竞已经在蓬勃发展了,但是依然存在有很多不足,和传统的体育比赛专业程度上还有很大的差距,比如游戏赛事主持人中就有大量专业素养不足的人员存在,和专业的篮球比赛以及足球比赛的主持人差距很大。

比如最近天涯明月刀官方联手直播平台斗鱼打造的天涯明月刀冠军杯赛事里,台上的男主持就出现了极其尴尬的一面,虽然天涯明月刀这款游戏在人气上没有《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏出名,但是玩家数量并不少,关注电竞赛事的观众还是很多的,在这么多人关注的大赛事里,男主持竟然因为女嘉宾的一个动作就当场“流鼻血”。

事情的起因是因为解说厅当时青来了一位斗鱼二次元的美女主播作为嘉宾,这在电竞比赛里都是常规操作,大多数电竞比赛都会请一些有名的美女主播参与互动,这次官方请来的是“可爱埋埋”这位主播。

这位主播在她自己的直播间里就一直以豪放作风而闻名,喜欢跳舞和cosplay身材非常好,从现场图中可以看出“可爱埋埋”的身材绝对是堪称完美的,为了节目的效果和气氛解说主播向“可爱埋埋”请教了锻炼身材的方法,于是她演示了一些锻炼身体的动作,表示自己通常都是通过深蹲来维持身材的,没想到这时候主持人看到演示动作后竟然直接流出了鼻血。

从图中可以看出这位主持已经用纸巾塞住鼻子止血了,但是现场的气氛却非常尴尬,而且旁边的解说冬雪竟然直接当着观众的面问主持“鼻子怎么了?”让主持人不得不转移话题表示自己刚来上海身体还没有适应过来。

当然大家都知道事情是怎么样,作为男生我其实是可以理解的,但是作为一个电竞赛事的主持人他的专业程度就有待考究了,仅仅因为嘉宾的几个动作就出现了这么不堪的一幕,这可不是一个赛事主持应该有的样子,至少在其它体育赛事、综艺节目里的主持都不会因为看到美女就流鼻血的吧?

对此大家是怎么看的呢?欢迎留言讨论。

编辑:摸金笑鸭/审稿:解说鸭,喜欢游戏、电竞的观众记得点击一下关注哦!笑鸭会持续不断的给大家带来更多更加深度内涵的分析文章。手打不易,多谢关照。

经济寒冬,中国电竞迎来爆发

有人说,2018年是互联网的寒冬,但是对于电竞爱好者来说,今年却是丰收的一年,在这一年里中国电竞收获了太多的东西。如果非要用一句话来形容2018年的中国电子竞技,那就是:文体两开花!

(电竞行业被主流媒体所接受和报道)

中国电竞产业到底有多牛!

虽然说中国电子竞技产业仍处于“发展中”!由完美世界教育研究院和伽马数据(CNG)联合发布《2018年电子竞技产业人才报告》显示,2018年中国电子竞技产业规模已经超过 912亿元,电竞用户规模达到了 4.28亿人。这也意味着,电竞再也不是人们口中的“小众行业”。

于此同时在中国,电子竞技已经是一个服务超过 4亿用户,年产值超过 900亿元,即满足了用户的文化需求,又提供了电竞专业人才的岗位需求。相信在2019年,这类的电竞岗位将会持续扩大。

中国电竞一个冠军引来投资收获期!

根据资料显示,在2018年11月结束的英雄联盟全球总决赛中,中国战队IG的夺冠进一步引发了媒体对于“电子竞技”这一关键词的讨论。同时英雄联盟及其相关赛事的知名度得到了进一步的提升,也有助于提升电子竞技产业对于人才的吸引力。

(数据来源:伽马数据(CNG))

2018英雄联盟全球总决赛,IG战队在决赛以3比0击败了欧洲之王Fnatic,成功夺冠。官微粉丝数从最初的100万暴涨至500万,涨粉400万人 当天全网直播上线收看人数 破2亿,创造了同类赛事的历史记录。俗话说,得流量者得天下,IG这一场仗赢的不仅仅是冠军,还有中国电竞未来的风口。

纵观整个2018年,中国电竞赢下的可不止这一个冠军!当然这还不算,校长王思聪现场吃热狗所造成的一系列的“粉丝经济”,甚至在主流媒体平台上连续几天热度不减。完美诠释什么叫做“粉丝经济”,“流量带货”,“商业变现”的教科书般操作!

并且王思聪本人在微博发起全民抽奖活动,投入百万现金庆祝IG胜利,光一个抽奖就有大批知名大V前仆后继转发分享,短短2.5小时就有1600万人互动!

甚至一度超过了赵丽颖冯绍峰的官宣流量,也打破了当年国内第鹿晗和关晓彤公布恋情时候的顶峰流量…..果然金钱的力量是不可估量的!

这大概是所有人都没想到的,明明只是一个“富二代”,还能拥有超级明星一般的国民关注度,并且已经成为中国电竞届的顶级流量!

中国电竞产业持续创收!

据伽马数据(CNG)统计分析,目前中国电竞产业从业者规模达到44.3万人,在2018年电子竞技游戏市场实际销售收入占中国游戏市场的比例为38.9%,中国电竞从业人员平均月薪已经达到11K。在未来电子竞技发展不断成熟的情况下,预计其从业者规模和平均薪资都会有明显的提升。

(数据来源:伽马数据(CNG))

据悉早在2017年,火爆的《绝地求生:大逃杀》的同时在线人数在2017年就已经突破了200万大关,游戏销量更是达到1500万。国民级手游《王者荣耀》在2017年一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了 17.6亿元 的净利润。

如今站在电竞市场最高处的,依然是以《英雄联盟》为代表的MOBA类游戏。在2018年8月29日,亚运会《英雄联盟》表演赛获得冠军的RNG战队已经获得20亿人民币的估值,同一年11月3日,在《英雄联盟:全球总决赛》获得冠军iG战队的估值也有10亿元以上…

就单单2018年,中国电竞不断用“实力”激活了整个产业的活力,引来投资的收获期,也相信未来,中国电竞产业能创造价值远远不止这些。

2019年中国电竞有无限可能性!

在目前的市场环境下,电竞上游已经形成了较为完备的产业链,其运营和盈利模式也更加清晰

以国内为例:电竞的上游围绕着游戏展开。其核心包括电竞选手电竞主播以及游戏开发商,这些主体在目前的市场环境下最为受益;不过,随着市场不断扩大,其规范性增强,这便会抬高入业的门槛。

如今,经营一家俱乐部或战队的运营成本也急剧增加。其中最突出的表现是电竞选手的天价收入。但是电竞的下游围绕着电竞赛事以及游戏的衍生周边也已经展开。其核心包括直播平台、战队或俱乐部运营、赛事组织运营等等。中国电竞产业依旧拥有无限的可能!

电竞作为年轻一代圈层化文化的代表,其产出内容,周边等都已经开始广泛渗入日常生活中。哪怕中国电竞产业已经足够成熟,但也没有像“电竞强国”韩国那样高举“举国电竞”的模式,所以,在2019年中国电竞产业还有一定的市场增长空间,同时在电竞相关专业的人才培养这方面也有相当大的缺口!

再加上前期投资的项目使得现在整个产业正处于爆发时期。所无论大小厂商或者个人都有机会继续发掘这个市场的商业价值!

拳头官方:很抱歉S9主题曲还未准备好

  每年S赛比赛之前最令大家期待的,除了TOP20的榜单之外,就是每年的世界赛主题曲MV,而因为去年S8全球总决赛上,LPL赛区的IG战队拿下了世界冠军,按照往常的S赛主题曲内容趋势来看,今年S9主题曲MV应该是和IG有关系的,所以很多LPL观众都非常好奇和期待。去年S8全球总决赛的主题曲《Rise》的发布日期是9月28日,但是今年已经到了十月份,还没有任何消息,海外战队也在期待和催促着拳头官方,1日凌晨拳头官方终于回应了今年的主题曲问题。

  ​拳头官方在推特上回应:很抱歉地通知大家,如果你还在等待S9的主题曲发布,那你会失望了,因为拳头官方表示,世界赛的主题曲还没准备好呢。之后有欧美的网友询问:知道了,所以S9主题曲呢?拳头继续表示:恐怕目前还没准备好呢,但是一旦准备好了我们会立马发出来的!

  ​这个回应算是告诉大家,别催了,因为还没有制作好,只要制作好了,大家不用催,我们会第一时间发布出来。不过FNC的官推搞事情,在看到了拳头的发言之后,再次在推特上喊话:请给我们这次世界赛的主题曲!

  ​目前来看,以拳头这个回应作为参考,恐怕想要在入围赛开赛前看到S9世界赛主题曲,会比较困难了。但是至少可以确定,这次还是有主题曲的,而不是像之前的传奇正盛一样,做着做着就没了。不过就算拳头解释了,还是有很多LPL观众表示不满,很多人表示:这算是出事故了,都什么时间了,还没有准备好,按理说这个主题曲不是有一年的时间来准备吗?最近这一个月的时间忙着卖至臻皮肤呢,看来还是赚钱比主题曲重要。

  ​去年S8全球总决赛的主题曲是耗时一年制作的,按理说今年S9世界赛主题曲,也应该早就做好了。所以不知道拳头的这波回应,是在卖关子,还是说真的工作上出现了失误,导致时间安排不合理,真的还没作出来。但至少可以确定的是,这次S9主题曲事件引发了不少人的不满,如果最后做出的效果不能让大家满意,估计会引发更大的争议,当然说到底还是自己工作的失责,只希望这次S9世界赛主题曲可以早点到来吧!

  那么,对于这一波拳头官方的回应,你们有什么想说的吗?

RNG故意藏东西?解说Cat言论引发热议

  相信所有观众都在和小编一样期待S9小组赛的到来了,但是小组赛的比赛还得等到12号才能正式开始,在很长时间没有办法看比赛的情况下,拳头官方也不发布主题曲MV,很多观众都表示现在已经等的有点不耐烦了。

  猫皇分析RNG

  关于小组赛的抽签以及出线形势等等的分析,已经有无数个人给出了自己的答案,很多的分析都是非常相似的,比如A组没有悬念,B组FPX必然出线,C组SKT和RNG,以及D组看IG状态等等,这些分析都很正确但是肯定都不是最终答案。

  看过多次世界赛比赛的观众们肯定都见识到了世界赛的不同之处,就是世界赛的剧本走向有时候会出现非常离谱或者夸张的现象,就比如去年的GEN就直接翻车了。

  因此会有很多人都在猜测一些比较离奇的剧本,最近解说猫皇在一档节目中就说出了自己对于RNG战队的看法。他认为RNG战队现在在藏东西,观众所看到的东西不是真正的RNG,言下之意就是说狼行上不了大师只是一个烟雾弹。

  很多观众之前也给出了相似的观点,RNG不一定非要让狼行玩自己的账号。

  世界赛的离奇剧本

  神超也表示RANK的参考价值是非常低的,纵观几次世界赛的比赛,选手在RANK中练习的英雄要么是版本强势英雄,要么就是烟雾弹,是不太可能暴露战术的,因此从这个角度上来说猫皇对RNG的分析的确有一定的道理。

  很多观众也在幻想很多离奇的小组赛剧本,C组当然希望RNG能够小组出线以及狼行状态能够打的很好,不管是小组第一还是小组第二都无所谓,因为去年的世界赛,小组第一在八强赛中有三支战队都翻车了。

  除此之外的其他离奇剧本中,有观众认为GRF和G2都有几率会在16强阶段翻车,IG这个就不用说了状态不好可能就直接走了。

  C组虽然几率很小,但是很多观众幻想的一个剧本是RNG和FNC携手出线,SKT直接止步16强,这个可能性应该是所有翻车概率中最低的,但是也不是没有可能,关键要看版本的走向。

ESPN记者评S9参赛队:RNG有夺冠潜力

  马上就要迎来英雄联盟S9全球总决赛的入围赛了,而在赛前ESPN记者再一次“毒奶”了一波。不过这一次并非是针对选手进行排名,而是针对参赛队伍简单做了一个评级。其中被评为S级的并没有LPL赛区,而是G2和SKT这两个战队(这里的S级值得是夺冠热门)。

  不过在A级(具有冠军潜力队伍)中,LPL赛区占了两支,分别是FPX和RNG,最后一支则是FNC;B级(世界级别表现队伍)分别是:GRF,TL,IG,C9,DWG。相信很多玩家看完这个评级之后,纷纷都会有些不舒服,竟然在夺冠热门中,没有LPL赛区的队伍!

  不过仔细想想似乎可以理解,毕竟今年以一号种子出线的队伍是FPX,而不是去年夺冠的IG,加上今年IG在阵容上似乎也是有所变化,加上状态不稳定这个因素,导致IG的评级下降了不少。但是很多人还是不敢小看IG这个队伍,一旦他们状态复苏,打谁都是有机会拿下的!幸运的是,这次IG的分组还是相当不错,因此进入八强的机会非常的大。

  反观RNG的评价,似乎有点过大了,在外媒眼里,RNG现在能有这样的成绩,全因为有Uzi这位选手的存在,也因此才有了冠军潜力这个选项。但是S9世界赛的版本中,上单这个点明显比重加大了很多,RNG如果想走得更远,上单的发挥将成为最为关键的因素。

  除此之外呢,这次FPX在世界赛的表现还是令很多玩家期待的。因为Doinb的存在,FPX这支阵容的打法也是充满了各种惊喜,去年的克烈,今年的潘森,那么在世界赛的Doinb,他又会给我们带来什么样的惊喜呢?让我们一起拭目以待吧!